🙋 รหัสวิชา ว21102 รายวิชา วิทยาการคำนวณ 1 จำนวน 0.5 หน่วยกิต
เนื้อหารายวิชา วิทยาการคำนวณ 1 เนื้อหามีดังต่อไปนี้
🙋 รหัสวิชา ว21102 รายวิชา วิทยาการคำนวณ 1 จำนวน 0.5 หน่วยกิต
เนื้อหารายวิชา วิทยาการคำนวณ 1 เนื้อหามีดังต่อไปนี้
📖 ใบความรู้ที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
🚩 ใบงานที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม (ได้ 8-10 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 2 การแก้ปัญหา
🚩 ใบงานที่ 2 การแก้ปัญหา (ได้ 8-10 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 3 รหัสลำลองและผังงาน
🚩 ใบงานที่ 3 รหัสลำลองและผังงาน (ได้ 8-10 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
🚩 ใบกิจกรรมที่ 3.1 การเดินทางมาโรงเรียน (ได้ 10 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
🚩 ใบกิจกรรมที่ 3.2 การล้างจาน (ได้ 10 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
🚩 ใบกิจกรรมที่ 3.3 การข้ามถนน (ได้ 10 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 4 ออกแบบรหัสลำลองและผังงานจากสถานการณ์ในชีวิตประจำวัน
🚩ใบงานที่ 4 ออกแบบรหัสลำลองและผังงานจากสถานการณ์ในชีวิตประจำวัน (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 5 การสร้างรหัสลำลองและผังงานจากโจทย์ปัญหาคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์
🚩ใบงานที่ 5 สร้างรหัสลำลองและผังงานจากโจทย์ปัญหาคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
เข้าใช้งานโปรแกรมที่นี่ -> (โปรแกรม Scratch)
📖 ใบความรู้ 6 ส่วนประกอบหลักของหน้าต่างโปรแกรม Scratch
🚩ใบงานที่ 6 ส่วนประกอบหลักของโปรแกรม Scratch (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
เข้าใช้งานโปรแกรมที่นี่ -> (โปรแกรม Scratch)
📖 ใบความรู้ 7 การเขียนโปรแกรม Scratch แบบเรียงลำดับ,ทำซ้ำ,ทำซ้ำไม่รู้จบ
🚩ใบงานที่ 7 การเขียนโปรแกรมแบบเรียงลำดับ,ทำซ้ำ และทำซ้ำไม่รู้จบ (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
เข้าใช้งานโปรแกรมที่นี่ -> (โปรแกรม Scratch)
📖 ใบความรู้ 8 การกำหนดตัวแปร
🚩ใบงานที่ 8 การกำหนดตัวแปร (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
เข้าใช้งานโปรแกรมที่นี่ -> (โปรแกรม Scratch)
📖 ใบความรู้ 9 การเขียนโปรแกรม Scratchแบบมีทางเลือก และวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
🚩 ใบงานที่ 9 การเขียนโปรแกรมแบบมีทางเลือก และวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
เข้าใช้งานโปรแกรมที่นี่ -> (โปรแกรม Scratch)
📖 ใบความรู้ 10 ฝึกเขียนโปรแกรมจากโจทย์ (แบบเรียงลำดับ)
🚩 ใบงานที่ 10 ฝึกเขียนโปรแกรมจากโจทย์ (แบบเรียงลำดับ) (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
เข้าใช้งานโปรแกรมที่นี่ -> (โปรแกรม Scratch)
📖 ใบความรู้ที่ 11 ฝึกเขียนโปรแกรมจากโจทย์ (แบบมีทางเลือก)
🚩ใบงานที่ 11 ฝึกเขียนโปรแกรมจากโจทย์ (แบบมีทางเลือก) (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
เข้าใช้งานโปรแกรมที่นี่ -> (โปรแกรม Scratch)
📖 ใบความรู้ที่ 12 ฝึกเขียนโปรแกรมจากโจทย์ (แบบวนซ้ำ)
🚩ใบงานที่ 12 ฝึกเขียนโปรแกรมจากโจทย์ (แบบวนซ้ำ) (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 13 ข้อมูลและการรวบรวมข้อมูล
🚩ใบงานที่ 13 ข้อมูลและการรวบรวมข้อมูล (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 14 การประมวลผลข้อมูลและการสร้างทางเลือกในการตัดสินใจ
🚩ใบงานที่ 14 การประมวลผลข้อมูลและการสร้างทางเลือกในการตัดสินใจ (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 15 ซอฟต์แวร์ที่ช่วยจัดการข้อมูล
🚩ใบงานที่ 15 ซอฟต์แวร์ที่ช่วยจัดการข้อมูล (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 16 Infographic อย่างมีจริยธรรม
🚩ใบงานที่ 16 Infographic อย่างมีจริยธรรม (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 17 รู้ทันภัยไซเบอร์
🚩ใบงานที่ 17 รู้ทันภัยไซเบอร์ (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
📖 ใบความรู้ที่ 18 สถานการณ์เสี่ยงในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
🚩ใบงานที่ 18 สถานการณ์เสี่ยงในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ (ได้ 5 คะแนน ผ่านเกณฑ์)
🎬 คลังความรู้เพิ่มเติม
🎬 คลังความรู้เพิ่มเติม
ยอดผู้เข้าชมเว็บไซต์ :